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太极图 PS鼠绘实例教程 手绘一颗抽象立体感太极球失量图

太极球失量图   2021-07-03 我要评论

PS鼠绘实例教程:手绘一颗抽象立体感太极球失量图太极图个性立体彩球图片

PS鼠绘实例教程:手绘一颗抽象立体感太极球失量图太极图

草图构思和临摹

STEP 01

先在草图上试着画一个球体这时你可以略敞开想象尽量多一些曲线波浪感有种荡漾的动态美感和太极类似因此我把它起名叫“太极球”

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STEP 02

把你的草图导入到AI中进行临摹绘制这一步主要是区别不同的层次我们这里安排的每个部分的配色并不相同因此在绘制时要多加留意打开AI新建文档600px*600px矢量文档的大小其实并不十分重要可以在小文档中做好后再调大都可以这样会减轻电脑的负担

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STEP 03

导入草图根据草图的线条轨迹利用钢笔工具进行绘制绘制的过程需要注意两点第一是线条的流畅度第二是所绘制的路径的层次因此线条的流畅度就需要合理安排每个锚点的位置和曲率一般来说比较平滑的地方锚点分布较疏远相对弯曲的地方锚点就密集曲率的曲柄长短也相应有调整前者的曲柄较长后者较短

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你可以看到我的临摹线条中有些并不按草图来画这是由于为了让边缘更准确我决定全部画好后再来裁掉超出的部分由于形状间有重叠的层次关系这是在AI中绘制重叠部分常用的方法

处理形状细节

除非是用形状工具画出否则用钢笔工具多少都会有点手动的痕迹这时细节的处理就显得特别重要

STEP 04

将不同的形状分别先填充各种纯色加以区分这一步并不是填色只是利用颜色对这些形状加以区分以便更精准地将边缘处理得更为平滑流畅

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STEP 05

当两个闭合路径有相交的部分想要删掉它们不相交的部分只需要选择这两个路径运用形状生成工具点击这个不相交的部分再点击删除键即可

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按照上两个细节处理的步骤耐心地将路径边缘处理得更为平滑流畅

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渐变配色

STEP 06

对球体的配色我们选择的是渐变配色渐变的颜色会让整体效果显得更立体但是这里一定要控制的渐变里的色彩搭配在这个案例中我想用的渐变色并不一定要根据实际情况而采用一种幻想式配色按照真实的球体来说它的表面渐变是具有一定规律的但在此我想打破这个规律变得较为梦幻的自由自在式

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颜色控制在三种颜色红、紫、绿紫和绿的过渡会透出蓝色而红和紫也会过渡出一种紫红这时绿色是作为较明亮的部分呈现的因此绿色略微偏黄色可以用在迎着光源的部分

STEP 07

配色调好后可以将这一排矩形垂直放置于侧边这样你就能根据每个部分不同的需要利用吸管工具吸取不同的渐变色块

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STEP 08

从第一块形状下手运用吸管工具吸取你认为合适的渐变配色然后运用渐变工具调整方向渐变的角度等这里需要注意的是立体主义的第一步就是确定光源在此我把光源定位于斜上方因此那些在配色中你安排为较亮的部分就应该迎向光源相应的那些被遮挡的部分就要显得更暗

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增加阴影层次

我的草图里有些线条并没有在临摹中画出来其实这些是阴影的边缘在这一步我们可以开始做一些路径与路径之间的重叠阴影关系创造更丰富的视觉层次

STEP 09

选择上一层的形状进入【对象>路径>偏移路径】在弹出的面板中设置位移为20px这个参数可以根据实际需求进行调整

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STEP 10

调整上一步所位移的形状采用STEP 05的生成形状工具来删掉不必要的部分再用钢笔工具调整形状的边缘细节调整好后将填色改为黑色图层混合模式改为“叠加”透明度为20%

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采用同样的方式处理球体表面下方两处的阴影部分其他阴影的透明度根据现实环境稍微调整也是可以的

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STEP 11

再来看球体的内部内部由于设计为镂空因此也具有一定的空间关系新立体主义的方式就是创建阴影但不较真

这里的投影可以采用复制图层的办法来创建阴影选择两个形状复制粘贴再点击路径查找器的“交集”后就能形成一个阴影为了详细说明大家可以查看图示中的方式

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将所有中间镂空空间里你认为应该添加阴影的部分都绘制完成我在这里并不认为一定要按照3D的法则来做大家可以自由随意展开创作

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创建高光

高光也是立体感创作非常重要的一部分高光有可能是光源的直接投射也有可能是环境光的反射这里首先要创建的是边缘的高光这是增加“厚度”的关键

边缘高光的建立也同样采用偏移路径的方法只是这次由于是要针对边缘做处理因此需要多增加一个步骤

STEP 12

同样从第一个形状入手先复制这个形状然后将复制层运用偏移路径位移设置为-1px选择偏移后的路径与原有的形状利用路径查找器的“减去顶层”产生出新的边缘形状给这个形状填充白色渐变(透明度从100%渐变过渡到0%)图层混合模式改为柔光

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采用同样的方法给其他的形状给添加上这样的边缘高光在填充白色渐变的时候初学者对于渐变的角度很难理解其实原理很好把握贴近球体的边缘由于是背后我们看不见的形状的顺延因此严格上说这里不可能出现一种“厚度”因此这里的白色高光就为不可见也即白色填充的透明度为0

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STEP 13

再给整个球体增加一层大的高光这时采用椭圆工具画上两个白色的圆然后对其运用【效果>模糊>高斯模糊】模糊半径为20px

利用STEP 11里介绍的类似方法我们要保留这两个模糊后的高光但又不想它溢出球体因此我们只需要选择球体里的最大面积的那块形状进行复制然后和高光做一次交集对吗?

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STEP 14

将这一步所添加的高光形状的透明度降低至60%图层混合模式设置为柔光此时的效果如下

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末尾细节

到了这一步整个球体就绘制完成了这时我还可以给它增加一个投影让立体感更突出绘制一个长形椭圆椭圆填充一个径向的黑色渐变(黑色从透明度100%过渡到0%)给这个椭圆运用高斯模糊模糊半径为8,将透明度降至68%

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再给这个球体增加一个渐变背景谢幕

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后记

抽象的太极球是比较容易绘制的因为基本上你只需要掌握到简单的层次关系处理好平滑边缘和阴影即可所以即使是具象到物你也可以将其简化成类似的球体进行操作或者不一定是球体整体形状上符合流线型的造型风格都可以采用这个办法在设计海报、LOGO、icon时作为焦点处的设计给人以一种翻新的立体感


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